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[템터뷰] "'제우스', 경쟁 문턱 낮추고 MMORPG 본질 재미 찾는다"
2026년 5월 1일0 조회
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다중접속역할수행게임(MMORPG)은 오랫동안 사랑받아 온 스테디셀러 장르다. PC부터 모바일까지 플랫폼을 가리지 않고 MMORPG는 인기를 누렸고, 언제나 매출 최상단을 차지하는 장르였다. 그러나 양산형 MMORPG의 범람과 장르에 대한 피로도 증가로 최근 몇 년간 긴 침체기를 겪고 있다.김대훤 에이버튼 대표는 MMORPG 시장의 침체 원인으로 "경쟁 자체가 피로해졌다"면서도, 침체된 MMORPG 시장에서 새로운 가능성을 봤다고 설명했다. 과거 넥슨의 신작 총괄 부사장을 지낸 김대훤 대표는 MMORPG '액스(AxE)', '프라시아